La carte

La carte

Votre base

Votre base

Défendre votre base

Le Cœur de votre base est vulnérable quand l'un des Portails le protégeant est détruit. De même, un Portail est vulnérable quand la Tour alimentant son bouclier est détruite. Les deux Tours (voie du haut et du bas) sont vulnérables dès le début de la partie. Détruire une Tour adverse donne au Portail une nouvelle capacité : les mercenaires passant à travers obtiennent un mouvement supplémentaire, et selon le Portail, soit un bonus de Régénération, soit un bonus de Vol de Vie.

Agressivité de la Tour

Les Tours attaquent uniquement les mercenaires qui leur donnent un coup, mais elles doivent d'abord charger leur attaque avant de la lancer. Si le mercenaire ciblé réussit à sortir de la portée de la Vision de la Tour avant, elle ne lancera pas son attaque. D'un autre côté, une fois que l'attaque est lancée, il est impossible pour le mercenaire de l'éviter, où qu'il aille.

Rappel à la base

Sélectionnez le mercenaire que vous souhaitez rappeler à la base en appuyant sur son visuel. Sélectionnez un emplacement libre dans la base en appuyant dessus: après quatre secondes d'activation, votre mercenaire se téléportera. Le rappel à la base permet à vos mercenaires de régénérer leur Vie et de gagner un bonus de Vitesse temporaire pour les aider à rejoindre le combat de nouveau.

Le brouillard de guerre

Dans BAClash, la carte est recouverte d'un brouillard de guerre cachant la position et l'identité des mercenaires adverses, tout comme le statut des camps de jungle. En conséquence, la Vision devient un facteur clé et un outil stratégique au cours de la partie. Connaître l'emplacement de vos ennemis vous permet de trouver les points faibles de leur défense et d'évaluer où vous pouvez attaquer pour mettre en place vos combos.

La jungle

La jungle est le territoire situé entre les voies du haut et du bas. Vous pouvez y trouver des monstres de jungle qui donnera à tout mercenaire les capturant de puissants buffs. Il y a cinq différents types de monstres et donc cinq buffs :

Flammes

Flammes

Le mercenaire inflige des dégâts sur la durée à ses adversaires.

Cactus

Cactus

Le mercenaire retourne une partie des dégâts reçus par ses adversaires.

Régénération

Régénération

Le mercenaire retrouve une partie de sa Vie après avoir reçu des dégâts.

Vol de Vie

Vol de Vie

En impactant un adversaire, le mercenaire lui vole une partie de sa Vie.

Portée

Portée

En impactant les adversaires, le mercenaire inflige des dégâts de zone sous la forme d'une onde de choc.

La jungle est également faite de buissons où les mercenaires peuvent se soustraire efficacement à la vision de leurs adversaires. Il est aussi possible de trouver des Clés, des Etoiles ou des Horloges dans les buissons.

La Pieuvre

La Pieuvre est une créature dangereuse que vous pouvez rencontrer dans la rivière. Elle apparaît au cours du sixième round.
La Pieuvre a quatre tentacules visibles et l'une d'entre elles tient un Orbe puissant.